365提款38小时没到账,索尼高管坚信PS5将超越PS4,但PS4仍将是未来几年的主要平台

Zebra Network在10月30日报道说,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)接受了Gamesindustry的采访,谈到了新的流行对他们的影响以及他超越PS5的雄心壮志。
吉姆·瑞安(JimRyan)
PS4游戏机目前已经在全球范围内出货,索尼首席财务官Hiroki Totoki在第二季度的电话会议上表示,公司决心超越PS4,这绝非易事。
在过去的几周中,JimRyan收到的电子邮件比平时更多,许多未使用PS5主机的人希望JimRyan可以帮助他们,这些电子邮件中有50多岁的人,他说他从1995年以来一直在玩PlayStation游戏,而且他还看到了不同年龄段的玩PlayStation的机会。
“我们对可能接触PS5的潜在人数越来越乐观。由于从非常平庸的PS3平台开始,我们不必像PS4那样重新开始,因此整个网络层社区非常低。现在我们有1我们希望数十亿玩家迅速迁移到PS5平台; PS5被设计为连接设备;其功能和特性是基于过去六到七年的经验,以带来更好,更丰富的,并为连接的游戏玩家提供更好的功能。更快,更无缝的在线游戏体验。”
JimRyan认为,新一代PS5 UX交互系统表现非常出色,同时,他说,为了扩大PS用户群体,他们不仅在游戏中使用女性主角并通过共鸣吸引女性玩家,而且他们在世界各地开发自己的市场。
尽管吉姆·瑞安(Jim Ryan)强调PS5将比PS4卖得更好,但在一段时间内,PS4控制台将是一个重要平台,设备上的用户超过1亿。实际上,PS4的安装容量仍然保持不变。在流行期间,毫无疑问,索尼即将推出的某些游戏将同时在PS4和PS5上播放。
“根据我们过去六个月的观察,我们显然对PS4社区的潜力有了更好的了解。”吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,他指的是由于隔离而增加了玩家人数。之所以成为一支强大的力量,是因为在2021年,2022年……那时,PS4社区将成为绝大多数PS游戏玩家的家园。让他们参与并感到高兴是很重要的。过去六个月表明,我们可以做到“
PlayStation面临的另一个挑战是竞争。任天堂仍然很强大,而Xbox已经收购了新的工作室,以确保GamePass订阅服务可以吸引更多的客户。微软以75亿美元的价格收购Bethesda也令很多人感到惊讶。吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼有可能进一步收购,但同时也提醒了索尼现有的工作室在最近几代取得了长足的进步。
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